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Digital Foundry!索尼PS 5 VRR功能存隐

发布日期:2025-04-14 21:22    点击次数:80

Digital Foundry是家啥公司?

说到Digital Foundry啊,可能不少朋友都挺陌生的。其实呢,它就是一家2003年在英国成立的游戏媒体公司,专门从技术的角度去分析和报道游戏行业的事情。在游戏圈子里,它还是有点名气和影响力的。

PS5被爆普遍存在VRR功能问题

2025年3月29号,一个叫Digital Foundry的网站发了一篇报告,说PlayStation 5有个挺普遍的问题——它的可变刷新率(VRR)功能不太好使,玩一些游戏的时候会经常卡顿。

这里插一句,“VRR”是英文“variable refresh rate”的缩写,翻译成中文就是“可变刷新率”,简单来说就是显示器刷新画面的速度可以根据游戏的画面输出速度自动调整,这样能减少画面撕裂和卡顿的情况。

Digital Foundry还说,在过去几个月里,他们收到好多玩家的反馈,都在吐槽PS5的这个VRR功能不好用。具体情况是,在一些支持120Hz可变刷新率的游戏里,每过8秒钟就会出现一段持续的、明显的卡顿,不管是普通的PS5还是PS5 Pro都逃不过这个问题。

多款大作存档损坏或丢失

已经确认受影响的游戏有好几款,像《暗黑破坏神4》、《最后生还者:第一部》、《最后生还者:第二部》,还有《天国降临:拯救2》、《暗喻幻想》(ReFantazio),以及《漫威蜘蛛侠重制版》。另外,《霍格沃茨之遗》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《艾尔登法环》这些游戏也受到了影响。甚至《暗黑破坏神4》还被提到了两次,看来它可能是重灾区。

不过也有一些游戏没受影响,比如《龙之信条2》、《不朽者传奇》、《跑车浪漫旅7》和《战神:诸神黄昏》。这几款游戏看起来还挺安全的。

PS5性能问题?

Digital Foundry说了,他们已经找到原因了,这些问题主要是索尼的PlayStation 5(还有可能是Pro版)的问题,不是游戏本身的锅。因为在PS5上玩那些支持可变刷新率但表现不好的游戏,在微软的Xbox上都挺正常的。

现在索尼那边还没对这个事情发表啥看法呢。我们也会第一时间给大家带来最新的消息和内幕,大家记得关注哦!



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